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2.建議畫完後畫鉛筆素描或針筆,這樣容易識別,這樣掃瞄時就不會有反光,如果沒有掃瞄器,建議用相機拍攝併發送到電腦。
3.最好有圖形輸入板(Pen Tablet),這是那種手繪輸入的電腦外接數字裝置,比較隨心所欲。
4.如果您沒有此條件,請使用 PS開啟檔案---雙擊背景圖層以解鎖---魔杖工具以選擇每個區域---填充顏色。 深色部分可以用套索工具檢查,然後填充相應顏色的深色,使其更加立體。
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僅使用命令很難獲得出色的結果,為您提供一種簡單有效的方法來做到這一點:
執行:影象---調整色調---“著色”命令在飽和點內。 然後調整其顏色、飽和度和亮度。
提示:著色命令一次只能顯示一種顏色,因此請在調整前進行選擇。 選擇不同的區域以調整不同的顏色。
最後,在影象---調整下使用幾個命令美化影象(自由選擇,取決於個人風格)。
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很難說! 如果你非常了解PS... 但簡單地說,這取決於你! 在原始圖層的頂部建立乙個新的透明圖層! 然後用毛筆說顏色部分可以直接填充! 對於明暗比較,您可以使用道奇工具!
微妙的可以用鋼筆工具填充,繪製路徑然後填充!
最好一次有一層!
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具體步驟如下:
1. 開啟 Photoshop 並建立乙個新的空白畫布。
2.在左側工具欄中選擇“矩形工具”,點選上方選單欄中的“填充”,然後選擇“無顏色”。
3. 點選“描邊”,選擇你喜歡的任何顏色(注意:你不能選擇“無顏色”)。
4.在畫布上畫乙個矩形,此時,只有描邊,沒有顏色。
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解像度。
1.手繪輪廓圖處理。
1)首先,在一張白紙上手畫輪廓,注意只畫線條,不要畫語氣。線條畫的技巧可以多種多樣,可以是粗細線條,也可以是單線畫,根據個人喜好。
2)將輪廓掃瞄到您的計算機中。
3)複製輪廓圖層的一層,用白色填充原始圖層,並命名複製圖層"等高線"。
4) 看跌"等值線圖層"調整亮度對比度(選單---調整 - 亮度對比度),最後看起來背景顏色是白色的,線條是黑色的。
5)用魔杖點選輪廓圖層的白色部分 - 然後右鍵點選 - 選擇相似 - 選擇所有白色部分,選擇後將所有白色部分刪除,這樣最後電腦中只有輪廓線,其他部分都是透明的"等值線圖層"放在上面,永遠放在上面。
2. 儲存所選內容。
1)放**放大(縮放工具)。
2)使用路徑工具(筆)準確勾勒出角色的上、下、3人體、4配飾、5頭髮(可根據需要分成較細的),然後將路徑轉換為選區並儲存。
3)儲存選擇的原因是為了方便以後多次修改,可以使用路徑工具進行更詳細的選擇,也可以使用其他工具"選擇工具"例如“套索工具”。
3.色彩表現。
1) 建立乙個新圖層並命名它"層",然後載入此圖層中人體部位的選擇——將選擇區域羽化成 3 畫素](注意尺寸要求為 200 畫素英吋)——然後選擇前景色作為人體的顏色。
2)在此圖層中,使用前景色進行填充,使所有**部分都有顏色,然後使用Burn和Dodge工具繪製**明暗關係。
4.上衣的著色。
建立新圖層後,進入選單 - 選擇 - 載入選擇區域,載入頂部的選擇,羽化 2 畫素,然後填寫您喜歡的顏色並使用 Dodge Burn 工具繪製胸部的明暗,並繪製服裝圖案的明暗。
5.給裙子上色。
建立乙個新的裙子層,裙子的繪製方式與上衣相同,但選擇區域要羽化大一點,然後填充顏色,繪製明暗,使用濾鏡-模糊-高斯模糊,模糊畫出明暗關係的裙子,在下擺處噴上一點白色,使其充滿多樣性。
6.最後,使用噴槍工具繪製裝飾的光線。 單擊“噴槍”工具,然後單擊上面的畫筆屬性欄,將畫筆調整為直徑為 800 畫素、硬度為 0、間距為 1 和花園為 0。 然後把燈光畫在飾品發光的部分,然後調整噴槍的畫筆角度,畫出光線的另乙個方向,調整三遍,最後畫出如圖所示的效果。
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掃瞄後,調整對比度以使邊緣清晰,修剪掉多餘的線條,去除白色背景,只在頂層留下線條圖,並在其下建立不同顏色層的新圖層。
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調整對比度以消除噪點。
筆觸可以通過筆壓來選擇。
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再次複製你的線條圖,點選圖層,顏色就會加深,你可以適當地點選它。
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你不需要成為這方面的高手,這取決於你使用滑鼠的熟練程度,以及你的色彩感。
只能開啟一種顏色。
1.使用鋼筆工具選擇要著色的部分(你已經用鉛筆畫好了,你可以用魔杖選擇它),然後更改選擇。
2.用畫筆上色(因為有選擇區域,所以顏色不會超過選擇區域,也不會因為滑鼠不準確而上公升到其他區域),並根據不同的顏色更改為不同的顏色。
你把滑鼠畫筆想象成我們平時用的色筆,我們可以使用任何我們想要的顏色。
在某些地方,您可以使用塗抹工具在它們之間製作過於柔軟的地方。 您還可以使用“刻光減淡”工具對同系列的顏色進行過度渲染。
基本上,你使用鋼筆工具,畫筆,加深減淡,塗抹這四個工具,你的畫面非常清晰和不真實,所以甚至避免了高斯模糊。
如果你還明白,你可以再問我。
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使用的工具包括鋼筆工具、刻畫減淡工具和畫筆工具。
鋼筆工具勾勒輪廓,“畫筆”工具設定邊緣和描邊的粗細顏色; 設定前景色並填充路徑。
然後使用“刻光”工具加深需要加深的部分,使用“減淡”工具躲避需要著色的部分。 最後,使用畫筆等工具進一步修飾。
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這類似於著色黑白**,只需觀看更多相關教程即可。 教程只有在有時間的時候才能完成,而生成的教程很難和一些經典教程相提並論,畢竟那些經典教程已經改了很多次了。
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這裡很詳細,讓我們看看是否有用。
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這不需要PS母版,你需要乙個手繪母版。
只要掌握了明暗對比,一切都會輕鬆做到。
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使用PS給這種風格上色不是很方便,所以建議使用sai。
但是在上色之前,可以先用PS來拾取線條。
老實說,即使你告訴你步驟,初學者也無法達到圖 2 的效果。 這不再是方法的問題,必須通過長期的鍛鍊和感覺來培養。
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應該可以判斷第一句話或者,如果怕做得不好,可以先擷取**的截圖,然後擷取當年的截圖,然後原文精通後,可以直接使用修改後的截圖。
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還行。 執行 [File] - [Open],載入線條圖,先複製圖層 [Ctrl+J](可以恢復錯誤的圖),然後可以立即著色。
如果要保持線條藝術不變,請使用以下兩種方法之一。
方法 1. <>
方法二。 首先,提取線條圖,然後在建議的線條圖下建立乙個新的蠟鏈著色層進行著色。
提取線條藝術的方法。
1. 按住“頻道”面板中的 [Ctrl+滑鼠單擊] 圖層以將其載入到選擇中。
2. [Ctrl+SHLFT+I] 反轉選區,建立乙個新圖層並用黑色填充它。
如果您指的是僅對線條藝術進行著色,請使用上述方法提取線條藝術,然後單擊圖層面板中[鎖定:]的第乙個圖示(鎖定透明畫素),然後您可以使用畫筆工具單獨為線條藝術著色。
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1:概念圖:先畫無數的概念圖(仙橋布一般是乙個剪影)。
2:拼湊:結合好的概念(你自己的輪廓或臨時想法的概念)。
3:完善概念圖:不需要插圖級別。 (一般遊戲中的宣傳圖片都是說明級的,原畫在做工的時候一般不需要到這個程度)。
4:三檢視+效果圖(角色為動檢視)+特殊標註圖(如裝備、**、技能動作等)。
5:游軒:插畫級繪畫。 注意場景和人物必須分隔2層,方便後期營銷更新。
說明性總體布局。
平板電腦繪圖過程:(最簡單的)。
用什麼毛筆---用什麼毛筆,最好的有機方法,建議用大毛筆,畫乙個方向。
2.大型體型用什麼樣的刷子---噴槍! 隨意使用,3具有大塊顏色的畫筆,均勻地過度整合---弄髒通訊的畫筆。 隋哥。
4.小身體描繪---噴槍! 隨意使用,5再次---噴槍著色! 隨意使用,6任何---硬刷的畫筆都可以用於精細描繪。
簡單來說,就是先畫一張黑白的車身草圖,再加顏色,最後修改效果。
著色時建立乙個新圖層,並將混合模式調整為顏色。 在此圖層上繪製顏色不會覆蓋黑白主體圖層。
1. 使用“轉殖圖章”工具。
這是更常見的方法。 為此,請選擇“轉殖圖章”工具,按住 Alt 鍵,單擊無文字區域中的類似顏色或圖案示例,然後在要複製的文字區域中拖動滑鼠以覆蓋文字。 -xxsob} 8 請注意,取樣點是複製的起點。 >>>More
不會有太大的差距,Photoshop對CPU的要求沒有那麼高,如果缺錢的話還是用P4 531或者A64 3000+就好了。
附言對計算機配置要求主要是記憶體、CPU、硬碟,對於Photoshop使用者來說,選擇配件時的重點應該是這樣的:記憶體>CPU>硬碟,顯示卡不需要投入太多預算,上手獨家展示或核顯示就是這樣。 >>>More