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很簡單,你用手把他放上去,如果你不能再買乙個,那就大不了了,裡面有螺絲釘。
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二階魔方。 魔方二階 一般指此條目。
二階魔方(英文:Pocket Cube),又稱口袋魔方、迷你魔方、小魔方、冰立方體,是2 2 2的立方體結構。 本身只有 8 個角塊,沒有其他結構塊。
結構類似於三階魔方,可以使用三階魔方的公式進行還原。
中文名。 二階魔方。
外文名。 mini cube
別名。 袖珍魔方。
發明家。 彼得·塞波斯塔尼。
最快的記錄。 第二。
快。 導航。
與專利修復方法生產中常用的二階魔方相關的記錄。
更改總數。 二階魔方有 8 個角塊,有 8 個!24=1680種位置排列,每種排列有1107個顏色方向(顏色方向在扭曲中守恆,大部分理論顏色方向3到8次方都不可能),即二階魔方被打亂,總共有(8!
3^7)/24=7!3 6 = 3674160 狀態。
二階魔方。 二階魔方的最遠恢復距離(即最需要恢復步驟的狀態)是 11 整轉,或 14 次正常旋轉,這可以通過計算機使用窮舉演算法計算。
旋轉次數 具有完全旋轉恢復的魔方的狀態數 具有正常旋轉恢復的魔方的狀態數。
生產專利。 二階魔方。
最早的二階魔方專利是由Rubik Airne教授於1983年3月29日申請的,美國專利號為4378117,我們習慣稱之為R結構的二階魔方。
1998 年 10 月 27 日,台灣 Eastsheen Corporation 的 Chen Sen-li 為另一種結構申請了二階專利,美國專利號。美國 5,826,8715826871,我們習慣於稱它為東顯結構的二階魔方。
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具體步驟如下:
1.首先是二階魔方。
由於沒有中心塊,因此您可以找到具有白色角並且非常受歡迎的一側。
2. 接下來,使用三階魔方。
尋找鄰居的方法恢復兩個角塊,然後檢查恢復的角塊下的顏色是否相同。
3.使用相同的方法恢復角塊。
4.以此類推,將剩餘的角塊放在一起,檢查白色角塊下方的顏色是否相同。 將底面放在一起後,將拼寫頂面。
5.完成頂面後,下一步是找到完成的表面並面對自己。 找到後,將完成的臉,面向自己,並完成六個方面。
6.公式成功後,你會發現二階魔方已經恢復了。
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角二階金字塔是在二階金字塔的基礎上製作的異形魔方,這個魔方比較特別,內部的弓結構只能在一定的形狀下旋轉,所以在玩這個之前,一定要知道如何打亂。
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它的原理很簡單,無非是先兩面,然後直接調整上下層的角塊,就完成了! 此步驟稱為 xll
重要提示:在完成底面和頂面時,您無需考慮對齊顏色! 只需要先完成兩面! 這是這個快速解決方案的關鍵
過程: 第 1 步:底部 -- 第 2 步:
頂面 (OLL) - 第 3 步:整體拐角變化 (XLL) 完成! 步驟1:
十五秒觀察底步很重要,盡量想十五秒內完成第一面,爭取兩秒內完成一面!
第 2 步:LL(第 2 面) 二階 OLL 不多,有以下幾種,公式很方便 OLL1 R2 U2 R' u2 r'2oll2 f rur'u' rur'u' f'oll3 f r u r' u' f'oll4 r u r' u' r' f r f' oll5 f r' f' r u r u' r'
第三步:在這一步中,觀察的速度是最重要的,這裡不像三階,只需要判斷一層,需要同時判斷上下層,但是在這一步中,PLL只有三種主要情況,判斷非常好, 主要觀察相鄰的色塊。上下層對角線判斷技巧:
整個魔方分為兩層,然後上下層的顏色不一樣 r2 b2 r2 r2 r2 上層的前兩個相鄰角的下層對角線判斷技巧: 整個魔方分為兩層,只有上層有兩種相同的顏色放在一起 如果把下層放在一起, 立即將整個魔方旋轉 180 度 r' u r' b2 r u'r上下兩層只改為判斷技能前面的兩個相鄰角:整個魔方分為兩層,兩層都有兩種相同的顏色放在一起R2U' r2 u2 f2 u'r2當然,也許你是幸運的,(或不幸的)當你完成兩面時,已經完成了一面,然後還有兩個PLL情況L' u r' u2 l u' l' u2 l r u'r u' r' u' f2 u' r u r' u f2r u2 r' u' r u2 l' u r' u' l
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1.首先恢復底角:這一步是恢復底層的4個角。
2.使用演算法1向右為白色,先向右轉,你是r2是r2。
3.使用演算法2在白色中前進,首先轉動大爐子的曲面,f2 u2 f u f2 u2 f。
4.重複4個角塊,就可以做好底層。
5.然後恢復頂部顏色:這一步是恢復4個角塊的頂面顏色。
6.情況6是先使用公式2-2,其他情況下先使用公式2-1,其他情況下先使用公式2-1。
7.然後恢復角塊的頂層:如果出現這樣的情況,將相同顏色的角塊旋轉到面對你的位置。
8.再次使用這個演算法:r b2 r f2 r2 b r f2 r2,就可以完成程式碼成一減和無聊。
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二階基礎模型妖魔沐楓沒有辦法恢復。
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如何恢復二階魔方的問題需要三階基礎。
你可以把二階看作是三階,三階的所有公式和玩法都適用於二階。
其實,不僅有二階、四階、五階、六階、七階......
所有這些都必須轉化為三階。
所以三階是基礎,三階就完成了,基本上所有正關卡都可以玩了。
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如何恢復二階魔方。
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步驟1:找乙個一面為白色的角塊,放在底面上,然後看這件作品另外兩面的顏色,例如,如果是藍色的,找乙個藍白相間的角塊。 然後把藍色的臉對著自己,把白手對著右手,如果左邊是白色的,就把左手對著。
右手公式是:右上角,左上角,右下角。 左撇子公式是:左上角,右擊,左下角。
第 2 步(以頂部黃色為例):首先定位頂部表面,如果頂部表面不是黃色,則將黃色向左轉動。 如果頂面為黃色,請將黃色角塊放在左下角。 如果頂部有兩個黃色,請將黃色的一面放在自己身上。
然後記住這個公式:右上角,打左下角,右下角,左上角,右上角,左下角打兩次,右下角。
第 3 步:兩塊相同顏色的紙面對自己,然後使用以下公式:右上角,背面開水,右上角,開水兩次,右下角,後退水,右上角,開水兩次,右上角兩次。
開水是指面向您的一側順時針旋轉 90 度,然後旋轉 180 度兩次。
二階魔方,又稱口袋魔方、迷你魔方、小魔方、冰立方體,是2 2 2的立方結構。 本身只有 8 個角塊,沒有其他結構塊。 結構類似於三階魔方。 它可以使用三階魔方的公式來恢復。
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二階魔方。 恢復方法:公升序、右公升、上、右、上、上、前、上 二階魔方是乙個比較簡單的魔方,又稱袖珍魔方、迷你魔方、小魔方和冰立方,它本身只有8個角塊,沒有其他結構塊。
具有三階魔方的結構。
同樣,可以使用三階魔方的公式來恢復它。
二階魔方的起源最早的二階魔方專利是魔方。
Airnay教授於1983年3月29日申請了專利號。
4378117,我們習慣於稱它為具有 R 結構的二階魔方。
1998年10月27日,台灣東縣公司的陳森利申請了另一種造地結構的二階專利,美國專利號US5,826,8715826871,我們習慣稱之為東顯結構的二級魔方。
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始終如一地播放第一層的顏色,使第一層的側面顏色與魔方4的側面顏色相同。
第二層次公式:向上直-右直-向上反轉-右反轉-向上反轉-向上反轉-向上反轉-向上直-向直。
公式的第三級(起始交叉):右反-向上反-正反-向反-向直-正直-直-右直。
公式的第三層(四角塊):右順-上順-右反-上順-上順-上順180°-右順-右反。
公式的第三級(也是四個角):右直-上-右反-上反-上反-右反-右反-右直18°-上反-右反-上反-右反-右反-正反。
第三級公式(也居中):右直-上反-右直-上直-右直-右直-上直-上直-右反-下反-右反-上反-右180°
集中! :順時針:順時針九十度反向:逆時針九十度。
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二階魔方:更常見的魔方型別。
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有兩種情況。
一是要歸位的角塊在要歸位的角塊下方,只需按 ri di r d
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三階角塊公式,三階頂級公式。 會是三階嗎? 不要做十字架,只是把角塊放進去。
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當三階時,只要你知道三階。
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當三階魔方上場時,就足夠了。
無需更換邊緣,無需豎立十字架。
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二階魔方恢復教程。
1.恢復底角,白色在右邊第一次向右轉,白色在前面第一次向前轉。 如果白色在頂面上,如下圖所示,如果使用公式 ru 一次,或使用 f 一次,則變為情況 1'u'最好變成案例 2,然後將其作為案例 1 或 2 處理。 >>>More
二階魔方的官方英文名稱是Pocket Rubik'S立方體或迷你立方體,直譯為中文稱為“口袋立方體”。 它每邊有兩個正方形,正式版邊長為40公釐,另一款軸型二階魔方由東賢研製為50公釐。 二階魔方的變化總數為 3,674,160 或大約。 >>>More
張量是幾何和代數的基本概念之一。
從代數上講,它是向量的推廣。 我們知道向量可以看作是一維的“**”(即分量按順序排列),矩陣是二維的“**”(分量按垂直和水平位置排列),所以n階張量就是所謂的n維“**”。 張量的嚴格定義使用線性對映進行描述。 >>>More
我是一線高中數學老師,希望能幫到你。 取函式 f(x) 影象上的任意兩點,如果函式影象中這兩點之間的部分總是在連線兩點的線段下方,則該函式為凹函式。 直觀地說,凸函式是向上突出的影象。 >>>More