你如何玩Dota團戰?

發布 遊戲 2024-08-09
21個回答
  1. 匿名使用者2024-02-15

    告訴你,你對這條線一無所知,明白為什麼主宰路要推線,因為你可以拉蠻,但把對面的弱路和一座塔推開,好嗎? 告訴你,如果你推開自己的中路去驅動,節奏的人的空間變小了,而對手的錢空間變大了,410分,為什麼弱路不是直接要的,這就是原因,一般線路應該推的是弱路,你應該發現,在一些比賽中, 主線的塔在四分鐘內被推開,意味著對方的野外區域對面有乙個小空間可以玩錢和乙個符文,方便中路的瓶子 除了SS英雄,控制線就看你自己的理解 比如, 如果你推在前面,中路就會來接你,被塔推碾會很危險 線上確定對手數量後,你可以強勢直接衝出經驗區,然後配合隊友補救混血小兵時

  2. 匿名使用者2024-02-14

    如果有推線能力,盡快推開對手的1塔甚至2塔(壓縮金錢空間的另一側)是有利的。

    1.在團戰中,應提前站立,分散或靠近才能看到英雄。

    2分:第一手和第二手,如果打不到第一手,就等第二手,也叫反手第一手。

    3.擊殺對面的關鍵英雄 什麼是控制力強或輸出強的功臣 醬油英雄無視他們。

    4、前期團戰第二法師和後期團戰第二dps一般遵循此規則,有特殊情況。

    5.守高地 如果沒有好時機,很容易不下山。

  3. 匿名使用者2024-02-13

    我和朋友想出了乙個戰術,把對方的主力吹在風中,然後娜迦唱,因為人被風吹了,他不會打到大個子......在風帳篷完成後殺死他(他的隊友還在睡覺),形成4v5的局面。

  4. 匿名使用者2024-02-12

    我覺得,沒關係,關鍵就看你是什麼英雄了,,,輔助,多配合gank,讓隊友發展,,,後期,,,自己悶悶不樂**的錢,後期裝備編隊,乙個接乙個,團戰記住,殺死別人控制的英雄。。。以影子薩滿為例。

  5. 匿名使用者2024-02-11

    撤退是最重要的,團戰結束時要用有控制力的英雄來控制暗影惡魔這樣的英雄,火槍==這種高輸出的英雄。。

  6. 匿名使用者2024-02-10

    推線很重要,主要是前期抓人是不給人“發展”的,後期你的團隊會有優勢,推塔後不要談戀愛,“團戰中控制很重要,控制可以開始,最好是半人馬,漁夫,等等,頭暈的人物。。。如果還是不明白,就去實戰,或者看一看**

  7. 匿名使用者2024-02-09

    首先,位置非常重要,乙個位置被一群人摧毀是很常見的。

    然後是第一步,例如,如果對面有很多跳刀,那麼沉默,鬼魂,宙斯等等,可以第乙個沉默或打斷跳刀。

    如果你在肉中,你應該站在前面吸收火力,法術dps和控制位置應該在中間,你不能太集中,你應該看到機會出來技能,物理dps要落後,與他人保持一定的距離, 並等待對手的第一波技能完成或一些控制技能切入戰場。

    如果雙方的實力差不多,最好是找點眼球,抓一兩個死神,然後結伴前進,這樣才能保證多打幾仗。

    如果殺了人,就要先殺站姿差的脆皮高輸出的,如果高爆發法術英雄已經技能完畢,那麼可以暫時忽略肉,也可以先忽略物理dps

    玩了一會兒,你就會熟悉它。

  8. 匿名使用者2024-02-08

    團戰前,將眼睛插入必要的位置,團戰必須有第一手的控制和DPS輸出。 團戰過後,會有乙個收割者。 在團戰中,要注意自己的位置,防止對方跳控。

  9. 匿名使用者2024-02-07

    戰鬥位置是關鍵 使用控制,就要找控制好的人,比如對手的DPS來控制他不讓他輸出,如果你是DPS,你看好自己的裝備,血量好找好時機進入輸出, 而且不是你出神裝的時候就上去抓誰,所以很容易秒殺。

  10. 匿名使用者2024-02-06

    如果你擁有第乙個全地圖技能就先開啟它,打斷對手對跳刀的群體控制,如果沒有就盡量分散開來避免被控制在一起,一旦對手完全開火,DPS就應該趁機切入法師組。如果先控制,第二組控制先,DPS開bkb直接擊中對面法師,力爭快速控制第二法師。 同時,你要注意你的法師的位置,不要被DPS打敗。

  11. 匿名使用者2024-02-05

    如果你在第一秒有控制技能,如果他的技能已經釋放,你可以忽略他。

  12. 匿名使用者2024-02-04

    先打那些會控制技能的人,因為團起來了,控制dps殺人 很方便 如果你一上來就玩dps,然後你就被衝鋒了 一定是群殲滅 如果你想錯 神牛和火女獅子選擇 還是要先控制神牛 神牛控制力高,而且高爆發力 大招是命中多個單位 SK也是如此 火女雖然被控制了,但都是酥脆的 後期幾刀必殺的那種團戰DPS 神牛是努力的力量英雄 總之, 這是一場先殺控,再殺DPS,最後殺肉的團戰。

  13. 匿名使用者2024-02-03

    這取決於你使用什麼,4個類別,dps型別,大控制和肉盾,控制或爆炸但非常酥脆,輔助醬油。

    如果是DPS,有bkb,就過去殺對方脆皮法制(輔助不要太小心)獅子、火女、神牛、bkb等名字分析情況後,劣勢會縮小一點,優勢會繼續尋找機會收穫,形勢判斷太複雜, 您可以檢視隊友的一般動作。

    使用大控肉盾必須在前面,盡量在死前將對方的人控制在有利位置,先發制人或反轉(大樹、潮汐、半人馬、半人猛獁象、斧王等),然後干擾對方,反正不會打到你。

    有控制有爆但很脆,盡量把技能放個好,放乙個回合就好,然後就是縮了縮等技能CD好再放,依此類推。

    輔助是視情況使用梅肯,給隊友的關鍵人物加血,放點技能,嘲諷幾下,然後就可以把錢花死了。

  14. 匿名使用者2024-02-02

    我好久不玩軍團戰爭了,給你乙個策略,一般都能過20級。。。

    首先,有必要區分部隊的型別。

    一些不錯的職業:獸人戰士(頂級金剛狼,超級強大),弓箭手(分散,前方強! 分辨,不要把弓箭手當成弓箭手,否則會是一場悲劇!

    鍊金術士(公升級為哥布林伐木工人)、水人(彈射器)、哨兵(公升級為月亮騎士、彈射器)、死靈法術(公升級為大死靈法師、召喚流)、火槍(公升級為電槍手)、生命之樹(公升級為智慧樹)、部落(公升級為部落精英,提高攻擊速度,用網與10級BOSS戰鬥就好了)、牛頭怪、聖殿騎士刺客(公升級為PA)、 小娜迦、精靈龍、毀滅守衛、潮汐。

    實在是沒有好兵,所以在後面挑幾個兵來建設,別招惹前三支,前三支都浪費了,前幾波都撐不住了。

    還有一些光環,可以得到一些光環的同時做乙個好職業,沉默術士,騎士(攻擊光環,可以疊加,兩者都是製作的); 德魯伊公升級為山地巨人(鎧甲光環); Shikachi 石像、毀滅者(吸血鬼光環可以疊加); 巨魔(攻擊速度光環)。

    輸出部隊前方應該有一排或兩排肉盾,肉盾應該有一點點重甲和城市鎧甲,否則全重甲遇到魔法會慘不忍睹,遇到攻城時全城鎧甲慘不忍睹。例如,牛頭怪和PA都是重型裝甲,蒸汽機是城市裝甲。

    關於買兵,第一波是買龍還是第二波買蜥蜴,塞圖斯納博買熊還是小獸,第十波買熊,前面沒什麼可以買弓箭手或者民兵的,可以增加收入(也就是每一波後拿到的錢), 而其他士兵會根據隊友的需要購買,必要時留下木頭來公升級人口。

    製造精靈和公升級技術也是要檢視隊友的資料並跟隨他。

  15. 匿名使用者2024-02-01

    看看什麼種族,我只玩過最早的版本。 一共持31波,然後有乙個沒有獎勵的無限迴圈關卡,哪一方先擋不住,哪一方先輸。 有 2 個金幣**,乙個是你擊殺時防禦怪物攻擊獲得的金幣,另乙個是你撿木頭時每投資 10 個僱傭兵 1 個金幣(但僱傭兵越高階,每回合返還的錢就越多)。

    一般來說,你選擇的種族決定了攻擊和防禦的模式。 我玩的不多,人類屬於比較平衡的,娜迦的投資回報率很高,但是部隊素質有點差,不死族在我嘗試過的種族中攻防比最好,但是職業偏差很嚴重。 但最主要的是,一旦他們不熟悉水平投資錯誤,就很難擊敗任何種族。

    另外,僱傭兵的初始投入並不重要,初始階段的農民數量最多為2個,否則對改造影響很大。 至於對木材傭兵團的投資。 在早期,僱傭兵被用來填坑來積累你的經濟,對手也可以得到一分。

    所以如果可以的話,看看一波怪物的型別,並將其與合適的僱傭兵相匹配,以更好地對抗效果。 基本上,你先自己練習過,熟悉每一波的班級配置會對你有很大幫助。

  16. 匿名使用者2024-01-31

    軍團是塔防。 似乎總共有 31 波。 看看對面的波浪,你先扛不住。 您可以公升級家鄉的攻擊和生命恢復速度。 也可以使用木材在對面建造部隊。

  17. 匿名使用者2024-01-30

    是Dota還是軍團戰爭???

  18. 匿名使用者2024-01-29

    如果雙方的距離很遠,而且我們有超遠距離技能(比如神牛的溝壑和精靈龍的衝擊波),我們能打到誰就能打到誰

    如果雙方的距離較大(約800),誰站在對面的前面,誰就和誰在前面打(玩小技巧,保持大招)。

    如果雙方都已經貼上了,則分為以下幾種情況。

    如果你的技能範圍內有對手的DPS,而你的隊友沒有出手,你會優先攻擊對手的DPS。 沒有DPS,攻擊最緊迫的目標。 法師的本質是瞬間造成高傷害,秒殺敵,創造多少戰鬥的優勢!

    如果你是近戰物理輸出,你會優先攻擊法師正在照顧的物體,如果法師還沒有出手,你會優先攻擊離你最近的敵人,如果法師已經出手,那就攻擊那個法師的目標, 並優先考慮對面的減員。

    你是乙個遠端物理輸出,在法師射擊之前攻擊你範圍內最脆弱的目標,在法師射擊之後,判斷接下來的幾個目標中哪乙個最好殺死---遠端dps必須判斷擊中誰,因為遠端dps比較脆! 選錯目標會讓你死得很快!

    如果你是船長,那麼,無論你說要先點誰,你就應該先點你想點誰! 集中火力,在幾秒鐘內殺死乙個,總比分散火力,殺死乙個要好!

    當對方陣型良好時,理論上需要在4秒內優先考慮輸出最高的人,只在目標火力方面,無論目標是DPS還是法師。

    當對面的陣型較差時(如長蛇陣型。 誰衝到前面,誰就會挨打! 因為在幾秒鐘內殺死他之後,你很可能在從對面還擊之前就已經為下一輪技能做好了準備,這樣你就可以繼續保持火力優勢

    如果你還想知道,你可以問我。

  19. 匿名使用者2024-01-28

    優先考慮三種型別。

    1.高輸出DPS,即裝備已經提公升的後期英雄,如幻影荊棘、遊俠、巨魔等。

    2.擁有兩個或兩個以上限制技能的英雄,如es、lion、vs等。

    3.不缺魔法,可以輸出連續技能的英雄,如SF、NEC、DP等。

    型別是這樣的,更具體地說,這三種型別的英雄只要處於最高位置就可以優先。

  20. 匿名使用者2024-01-27

    如果對面陣型不好,前面位置有斷開或第一秒,一般情況下,如果對面是法師主導,比如黑鳥,沉默,DPS比如第一秒,其他情況下,第一秒對面的s,比如cm對少血, 如果你放火燒了第二個對面的肉,很容易死,你知道,他不會死,而你死在這邊。

  21. 匿名使用者2024-01-26

    酥皮先行,能是第二是第一,不要只看第二組控之類的,有的群控像潮水,有的更有肉,大多數情況下大招還是要放出來的,很難秒潮,如果第二不落, 技能被浪費,直接導致團戰失敗,像這種情況是次酥或後期,將麵糰控制出來造成的損失降到最低。

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24個回答2024-08-09

神團戰非常浪費,沒有辦法控制AOE跑上去賣肉,而且這種打法在團戰中沒有生存的餘地,除非對方的陣容很垃圾,沒有爆發和控制的能力。 你會有一把跳刀 + bkb + 狗爪子等等。 不知道其他能刷的英雄有什麼裝備,這個裝備切入後排開啟bkb幹法師的效果非常好。 >>>More

14個回答2024-08-09

如何打組,就看你用的英雄的位置了,如果想用小牛、潮汐,這種群控英雄,你就得先想辦法下手,一般是跳刀,如果是sf沒有bkb、火女、獅子這種脆點的英雄, 你要注意位置,位置太靠前做第二,你也可以考慮反手再上。另外,打組隊的時候一定要注意陣型,5個人不能太遠,團隊控制是第一位的。 如果後面的人跟不上,他們也要選擇切入點,這樣才方便團先把控,記住,先打團很重要。 >>>More

26個回答2024-08-09

- 站立問題,比如牛跳後,一般站得很靠後,很淫穢,有時還會有藏刀= = >>>More

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我不是職業玩家,但我只是把角色玩到 6 級成就,所以讓我們談談我的遊戲玩法。 >>>More

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觸手上有大神錨教各種英雄怎麼玩,可以去看看。