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如果你在 11 點打,它不是黑色的,所以不要玩輔助。 真想輔助玩,就走dps路線,當前梯子,各種天坑路人,各種s,留下技能搶人頭。 所以如果你撞到路人,不要玩輔助。
如果你有興趣,可以和我一起玩梯子。 我。
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同學,你傻嗎,你不是在900分局這麼厲害,隨便虐嗎? 打後期或gank。
識別完成:您患有腦部疾病。
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如果不是黑了,我想我不會把核心交給路人打不上去,一些蔬菜殘渣,想保護什麼,就是起不來,人家基本功不好,怎麼破?
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玩天坑,你要玩那些沒玩過的英雄,積分會迅速上公升。
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雞雞眼粉霧,肉出,使線蹲守後期。
基本上,這個例程是這樣的。
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多ks頭加分加快,盡量不死OK
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毫不誇張地說,支援是團隊中最重要的職位之一。 援助需要良好的大局意識、情境判斷力以及良好的意識和操作能力。 可以說,如果你能很好地起到助攻的作用,你基本上可以勝任場上任何乙個位置。
CW中普通人的位置變化是攜帶-支援-攜帶,最後反擊支援。 最好的例子就是現在的ehome的820,作為前ehome的主載,現在是ehome的**輔助,而新ehome遊戲中很多遊戲的MVP不是燒的不是dai,而是眼光。 輔助不僅僅是後期護眼的包,當然,這是輔助必須要做的。
要打好協力,首先要學會在場上把握比賽,控制視野,尤其是視野的控制,要熟悉每乙個常用的眼球位置,要對什麼時候插什麼眼球有深刻的認識,判斷對方的眼球位置,把眼拉出來也是一項重要任務。 可以說,在遊戲中,攜帶戰鬥農場,輔助是拼眼。 趁著對手破眼期,打出有效的gank,獲得優勢。
2.保證後期用刀上補,幫助後期有良好的刀環境,當你被抓到的時候,一定要有犧牲的精神,永遠有晚年比自己的生命更重要的想法。 隨時準備為他犧牲。
例如,vs,您必須隨時準備交換捕獲的進位。 請記住,如果你在 3 次後死亡,你不會失去那麼多。 3.
裝備選擇,比如說你是先知,而你身邊有乙個小先知,混沌是近戰攜帶的,那麼你可以做出犧牲,為了前進和他們吸血,雖然可能對你沒有用處,但對團隊來說卻是最有用的。 他們可以節省犧牲的錢,並製造更好的裝置。 同時,記得購買TP並回覆產品供您攜帶。
上面說的基本上都是CW的一些注意點,路人?。。隨意玩,娛樂很重要。
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買雞買眼** 為隊友創造補充部隊和殺戮的機會 使用你的技能來確保隊友的安全並騷擾敵人! 在遊戲後期,如果我們贏了,你的死亡人數將比你的對手少,而且沒有乙個大物品,你就有資格了。
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首先,要想成為專業助理,就必須開黑,否則你的輔助意義很難體現出來,沒有高質量的對抗,就體現不出輔助崗位的重要性。 2、因為術士是大招線上壓制不錯,但是很容易被沒有大招的直接連擊帶走,現在Dota的節奏非常快,大招CD時很容易吸塵,但是稍微低端的遊戲術士還是很厲害的。3.如果想在輔助位置上打好,死靈龍、火少女、恨魂代表3種輔助位置,更需要點控或群控、生存問題不大的輔助陣地,不推薦給冰女,這個英雄後期太醬油了。
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首先,做好輔助職責,保護好8分鐘前的老大哥,中路插高台眼,看好符,隨時注意對面的三四個位置防止gank,如果一定要死,就以光速購買傳承, 你的錢不是靠刷牙,而是靠工資。買眼留反手,別買想幫你插上幫的大哥沒辦法,優勢路拉兵,劣勢路試圖拉對面第一波兵(拉到野外區域再進塔靶場tp走),幫老大哥消耗對面的補給, 盡量幫大哥補不搶正補,拉古為中路,照顧好你的雞,找機會殺對面雞(中路3-5級時有幾率殺雞),堆放野獸,封殺對面的場地, 別讓關卡把大家拉回來,及時給老大哥補腎。吵架的時候,盡快把責任推開,不要講道理。
注意大哥的狀態和CD,有可能1血比你的墊刀和控制更糟糕。 8分鐘到15分鐘是關係到第乙個大專案,一定要帶上好霧粉和真眼,野外一定要有眼光。 團戰結束後,把技能對藏起來,等待CD,不要成為第乙個被攻擊的人,只有活著才能產生價值。
做好團隊裝束,不要太重,他們兩個可能會互相噴。及時掩護傷殘隊友,關鍵時刻微光推,可避免互相噴灑。 插眼看情況,提前看哪條路做好視力,一般上中兩條路比較重要,關上山,遇到菜的大哥要及時引導,不能噴,4到5不會贏。
這都是理論上的責任。 一般不可能翻倒真正的臭醬油,但可以帶上可以拯救世界的輔助,比如寂靜,只要意識好玩,裹著玉公尺粉的5號可以打到1號位,魔球600射程無視魔法反甲的純傷害,揉搓灰燼永久竊取情報,揉一蹭七八十情報,打團戰醬油2大哥3次。。。
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我個人認為,首先要向前看,其次是要出隊保護老大哥。
這取決於 RP。
首先,你的隊友必須在你身上(拼命A,因為仇恨轉移只能發生在塔的攻擊之間,所以你必須不斷嘗試將仇恨轉移到卡的時間)並且你在塔的攻擊範圍內,這樣才有可能減少他的仇恨並將傷害轉移給你(你和不是塔的區別只在於仇恨值, A自己的人可以將他們的仇恨值降低到僅次於快遞員、棍子和車的仇恨值,只要你進入的範圍大於此)。 >>>More