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智力會增加最大法力值和每秒法力恢復的速度。
智力 +1 使魔法值上限增加 15 點,魔法恢復速度更快。
如果是智力英雄,智力屬性每增加1點就能有以上效果,也會直接增加英雄的攻擊力+1。
敏捷可以提高攻擊速度和移動速度。
敏捷+3可以增加1護甲,並增加攻擊和移動速度 如果你是敏捷英雄,敏捷屬性每增加1點就可以有上述效果,也會直接增加英雄的攻擊力+1。
力量可以增加最大生命值和每秒生命恢復的速度。
力量 +1 增加 25 的最大生命值和生命恢復速度。
如果是力量英雄,每1點力量屬性可以有以上效果,也會直接增加英雄的攻擊力+1。
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智力會增加最大法力值和每秒法力恢復的速度。
敏捷可以提高攻擊速度和移動速度。
力量可以增加最大生命值和每秒生命恢復的速度。
如果新增的屬性是英雄的主要屬性,除了上述效果外,還會直接增加英雄的攻擊力。 例如,力量英雄不僅可以提高每秒的最大生命值和生命恢復率,還可以增加相同的攻擊力。
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力量 +1 增加 25 的最大生命值和生命恢復速度。
敏捷 +3 增加護甲 1 並增加攻擊和移動速度。
智力 +1 使魔法值上限增加 15 點,魔法恢復速度更快。
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智力可以增加法力的最大值,並增加法力恢復的速度。
力量增加最大生命值,提高生命恢復率。
敏捷可以提高攻擊速度並增加英雄的護甲。
根據遊戲的不同,具體的附加值也不同,您可以通過將滑鼠放在這些圖示上來顯示它。
如果是智力英雄,增加智力不僅會按照上面提到的加藍上限提高回藍的速度,還可以增加英雄的攻擊力。 其他型別的英雄等等。
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堆疊:智慧斗篷、食人魔手套、守護者之戒、急速手套、攻擊之爪、貴族頭帶、魔法吊墜(大小)、奎爾塔拉斯之靴、力量腰帶、魔法長袍、生命護身符、恢復之戒、敏捷之靴、勇氣徽章、靈巧兜帽、英勇面具、藝術家面具。
無堆疊:速度之靴、閃避符、火焰斗篷、魔法盾護身符、生命之石,可降低 33% 魔法傷害的寶石(忘記名稱)。
球:攜帶多個堆疊攻擊,但沒有堆疊效果。 當與其他球組合時,只有第乙個球具有特殊效果。
另外:戰歌之鼓和古道的效果疊加,但帶有多種效果,無需疊加。 毀滅之角、天災骨鈴、風暴之角、遠古忍耐之鼓等,都具有與你的英雄已經擁有的能力相同的能力,最好的方法是出售它們。
個人總結,如果有錯誤或不足,希望大家能改正。
速度靴:為載體提供 +60 速度(不超過 400),並攜帶兩個不堆疊。 這應該是乙個確定的!
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。。。可汗,你怎麼回答這個問題,加點就是加技能點...... 你先按o,然後選擇乙個技能點選學習,這第三個問題你想讓我怎麼說?。。。讓我們控制技能。
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首先,因為都是物品,所以都是一樣的,所以不會疊加,如果是技能和物品帶來的靈氣,英雄技能優先。
當致命出來時,會出現攻擊力顯示,這是在靈氣的作用範圍內。 所以它會吸血。
致命和吸血鬼不是同乙個物品,不算堆疊範圍,只算2個效果,各自達到自己的效果。
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吸血鬼也是一種魔球效果,什麼閃電毒液之類的不能堆疊“注:除了死亡面具和RPG中的什麼球)總之。
是的,球體效果不會疊加。
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鞋子不能+效果。
防禦戒指可以。
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穿刺攻擊、普通攻擊、魔法攻擊、攻城攻擊、英雄攻擊、混沌攻擊。
無鎧甲、小型鎧甲、中型鎧甲、重型鎧甲、英雄鎧甲、壁甲、聖甲。
穿甲有加成無護甲和小,普通加成是什麼,魔法加成重甲,攻城加成一無和牆甲,英雄似乎除了牆甲外都有加成,所有攻擊的混沌都是一樣的,沒有加成和減法,聖甲對除混沌攻擊外的所有攻擊都有減效。 英雄護甲在所有攻擊中都有一定的減少。
附加。 穿刺對無和輕造成 150% 的傷害,但對重度傷害造成 75% 的傷害,對重擊和攻城傷害造成 150% 的魔法攻擊,但對輕型攻擊造成 150% 的傷害。
攻城傷害是建築物的200%,對無傷害和輕傷害也增加,150%或125%,所以矮人炮兵殺死了小鹿n! 與黑夜戰鬥,建造一門小型鋼炮! 近戰對無傷害和輕型傷害增加,但對重型傷害降低
每個氏族都有自己的入門策略。
男人的靈丹妙藥(火槍+步兵+牧師),野獸的步兵+投石車,亡靈的戰術都比較複雜,現在也是最弱的種族,所以不推薦。 >>>More
攻擊力方面,一般都是打紅點就能得到這個光環,是戰歌之鼓,獸人科多和5級狗頭人也有這個技能,但總體來說3個省級鎮歌鼓是最高的,雖然沒有公升級也加了,但少了,好像是+2或者+3.,公升級後新增 7。
我真的很想好好玩這個遊戲“ 這句話是我以前的乙個徒弟見到我時說的第一句話,但後來幾個月他都沒有堅持玩其他遊戲,很多人心裡都是抱著這句話開始玩魔獸的,但後來都玩了別的東西。 很多人只是心血來潮或者缺乏毅力,我只想說,魔獸需要堅韌和堅持,需要真正的毅力,需要你無與倫比的愛,需要你的心去理解。 我已經玩了8年了,幾乎從不玩其他遊戲,如果你能做到,那麼你可能是乙個高手。