在《最終幻想7》下,遊戲畫面太糟糕了

發布 遊戲 2024-02-09
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    《最終幻想7》是90後的產物。

    20世紀的東西。

    畫面自然不好看......

    《最終幻想13》沒有那個級別,而且《最終幻想13》還沒有出來,只有截圖......不過,如果LZ配置足夠,可以在PS2上模擬《最終幻想10》和《最終幻想12》,這也很好玩,畫面雖然沒有達到CG的效果,但效果並不好。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    《最終幻想7》有幾個版本,但毫無疑問,它們都不是PC原版,都是從其他平台移植而來的)。

    我猜你一直在玩PS平台,PS是上個世紀的主機,畫面自然是幾何模型。

    當然,還有大多數其他版本的《最終幻想 7》還沒有移植到 PC 上,比如地獄犬的頭飾、危機核心等。 (你想在PC上玩得開心的最終幻想,這是不可能的)。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    PC上的《最終幻想》是幾年前的,糟糕的圖形很差是正常的。

    PSP 上有一款關於《最終幻想 7》的新遊戲,但它也不是真正的續集,它以 Zax 為主角。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    什麼年齡,圖片不同,很自然。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    ff7 的圖片一開始就不是很好。

    我認為 LZ 受到了 FF7CG 的影響。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    FF系列的經典不僅僅是因為圖形。 呵呵。 如果LZ追圖,那麼FF系列最經典的FF6就跟你沒關係了。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    上下 Thunderbolt 並找到乙個更大的。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    沒有動靜,《最終幻想7重製版》對顯示卡的要求比較高,而榮耀魔書的顯示卡是R7 5700U的核顯示卡,只有入門級的效能,完全不足以執行《最終幻想7重製版》。

    《最終幻想 7 重製版》配置要求附上:

  9. 匿名使用者2024-01-28

    《最終幻想》系列中的每款遊戲都彼此無關,除了重疊的風格和某些設定外,故事情節沒有任何障礙。 而《最終幻想7》這一代,甚至在設定上都相對獨立,一種反烏托邦的世界觀,與該系列的其他作品截然不同。

    不過,這一次《最終幻想7:重製版》只做了第一部,這相當於原來大體劇情線的三點搜尋大廳辯論之一,因為中間加了很多內容,而且阜新和體積非常大,所以他們分開做了。 需要注意的是,在這次翻拍中,並沒有完全複製,在劇情部分有一些小的調整,甚至可能影響後續故事的發展。

    所以如果想玩,建議稍微了解一下原版的劇情。

    在遊戲體驗方面,《最終幻想》系列一直是JRPG的佼佼者,雖然中間有幾代比較捉襟見肘,但《最終幻想7重製版》屬於可以挽救其口碑的類別。 雖然它被稱為“重製版”,但你可以把它看作是《最終幻想 15》的正統續集,延續了 15 種設計中的一些,但在動作和策略方面都更加成熟,並且與前作相比成長了很多。

    然後提醒一下,這個遊戲非常派對,甚至有點糟糕。 喜歡蒂法的玩家和喜歡愛麗絲的玩家經常互相反感,當涉及到這樣的討論時,他們希望保持理性,最好忽略。

    很酷,但你可能對故事情節有些迷茫,畢竟只是一部分,玩完原著就知道劇情引人入勝。

    除了每部《最終幻想》都叫《最終幻想》之外,其他的都不一樣,只有分支是相互關聯的故事角色,但連遊戲型別都不一樣,比如7中的很多前傳和續集,甚至模型也不同。

    《最終幻想》與系列遊戲無關,奇幻代表著虛構的無限創作,最終代表著SE的最後一站,如果不成功,就轉行。

    所以。 如果你還沒有玩過《最終幻想》,你可以直接玩《最想念的最終幻想7重製版》。

    這個遊戲非常好玩,很多人都說他們玩得停不下來。 不說是傑作,至少是傑作。

    《最終幻想 7 重製版》分章節發布,每一章都感覺像是乙個完整的遊戲。 所以劇情是獨立的,可以直接播放。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    PS5《最終幻想7重製版》上線,很多玩家不知道重制畫質模式和幀數模擬引腳型別有什麼區別,不知道如何選擇,跟著我一起來看看吧。

    1.畫質模式畫質為原生4K,遊戲幀率鎖定在30幀。

    2.幀率模式螢幕解像度為1440p,遊戲幀率鎖定在60幀。

    3.差異PS5輸出的畫面都是4K,從畫面的角度來看兩者的區別只是渲染解像度的差異,從幀數30幀和60幀的差異還是很大的,肉眼可以看到畫面變得更加流暢,玩起來會很舒服。

    4.結論如果您使用的是大螢幕的 4K 電視,則可以選擇畫質模式。 如果您習慣於玩高幀率的遊戲,或者您的顯示裝置較差,則可以選擇幀率模式。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    《最終幻想7》是十多年前玩的,你認為畫面可以是什麼? 而且當時的情況已經很好看了。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    《最終幻想7》,有乙個版本的原版和四個衍生產品。 五部作品中的每一部都發生在不同的時間,以形成乙個完整的故事。

    包括 FF7 主線故事和 FF7AC、BC、CC、DC。

    按照故事的時間順序,它發展為cc-bc-main story-ac-dc。 銀腔很好。

    ff7cc(crisis

    Core)是2007年推出的一款PSP遊戲——Crisis Core,講述了五年前《最終幻想7》的故事,主角是Zax。

    ff7bc(before

    危機)屬於外國故事的性質,是馮家輝主演的日本手機遊戲,不能在中國玩,BC中文名字是危機前,講述曾國藩領導的塔克隊的故事。

    《最終幻想7》是1997年在PS上發布的一款遊戲,也是《最終幻想7》最早、最核心的作品。 講述了尼伯爾海姆事件後“雪崩”組織與克勞德和HRE的對峙,最終克勞德第一次擊敗了塞菲羅斯的故事。

    ff7ac(advanced

    Children)是一部2005年上映的3D電影

    ff7dc(dirge

    Ofcerberus)是Cerberus的輓歌,也是乙個支線故事,以文森特為主角講述了一年後FF7AC的故事,是2006年在PS2上發布的遊戲的槍版。

    還有一點。 目前還有兩部2D動漫。

    是 7 個,並新增了一些詳細資訊。

    分別。 最終訂單。

    以及通往微笑的道路。

    最後乙個秘密是關於PSP遊戲的。

    以扎克斯為主角的核心危機結局的細節補充了這一輪損失。

    《微笑之路》講述了以克勞德為主角的FF7主線故事與3D電影《兒子》到來之間的事件故事。

    總之,如果你有興趣了解整個FF7的故事情節,你至少要玩過CC,主線故事,然後看AC電影,這樣你才能得到乙個粗略的想法。

    這個遊戲真的很有意義。

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13個回答2024-02-09

最外層地圖(最大的一張)(下層)右上角有一條裂縫,背面被堵住了,仔細一看就可以出去了,最後一塊魔石就在裡面。 (一條非常隱蔽的道路)。

7個回答2024-02-09

最終幻想 7ac 是“兒子的到來”......CG電影,沒有遊戲,PSP上與《最終幻想7》相關的遊戲只有《核心危機》,《最終幻想7》是97年的老遊戲,PS,PC平台。

2個回答2024-02-09

克勞德坐電梯上去。 蒂瓦緊隨其後。 ) tifa: >>>More

8個回答2024-02-09

扎克斯在試圖拯救克勞德的核心危機中喪生; 在危機之前,西斯內因 HRE 和 Avalanche(反 HRE 組織)之間的鬥爭而去世; 在主線故事中,愛麗絲也死了。 所以所有與扎克斯有關的人都幾乎死了。 >>>More

3個回答2024-02-09

該遊戲有 2001 年的 [最終幻想:靈魂深處] 的 12 個部分,這是純粹的原創,與遊戲系列無關。 - 2005年的[最終幻想VII:兒子的到來],講述了《最終幻想7》遊戲大結局兩年後的故事。 >>>More