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1.第一步是根據實際需要確定合適的專案規模,通常為***或高畫質尺寸。
2. 將材質拖動到時間軸上。
,開啟“3D”開關。
3. 建立乙個新的原稿,建立乙個新的“相機”元素,並將“相機”引數保留為預設值。
4. 將關鍵幀新增到相機的位置屬性。
每當更改 z 軸屬性時,都會在起點新增關鍵幀。
5. 在需要推拉鏡頭的位置新增關鍵幀,然後再次更改 z 軸屬性。 感覺就像鏡頭在放大。
6.預覽整個推拉效果,看看是否達到預期的效果。 如果您不滿意,請仔細調整。
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將**匯入AE後,將其拖拽到新構圖中,在構圖中選擇這張圖片並按Ctrl+D複製乙個圖層,我們先談談原理:將兩張相同的圖片放在兩層中,上層在主體(即第一幀要突出顯示的物體)上繪製蒙版遮罩, 而且下層不需要畫蒙版。也就是說,上層是主體,下層是背景,兩層疊加在一起就是原圖。
然後給兩個圖層新增乙個快速模糊效果,做乙個關鍵幀動畫,上層的動畫由清晰變為模糊,下層的動畫由模糊變為清晰,這樣兩層的組合就是你想要的效果。
以下螢幕截圖演示了這些步驟:
1. 將**123匯入AE的合成面板。
3.遮罩圖片的上層,先在上層點選滑鼠,然後在軟體上方的一排工具欄中從左到右找到第七個選框工具,點選旁邊的小三角形,出現乙個下拉選單,選擇橢圓形選框。
4.然後在複合板的**上畫乙個橢圓。
5.返回下面的製作面板,更換面具羽毛
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有兩個簡單的,乙個是做相機在AE中,然後做相機的移動,另乙個是簡單的變焦和位移,也可以做那個效果。
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新增關鍵幀、移動位置、放大。 這是相機移動的效果。
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選擇哪個圖層,k 個關鍵幀。 按 s k 的比例 按 p k 的位移。 按 R k 旋轉。
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如果結合實際場景拍攝來做,首先要做的就是動態跟蹤合成,用AE本身的跟蹤很難達到想要的效果,有外接軟體boujou專業跟蹤,效果很好,做好這個再做後期製作特效, 特效可以通過一些外掛程式來解決。
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跟蹤這一點並不容易。
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樓上說只有一層複製,可以這樣做,就是選擇中間層的du,按S鍵即可。
調整縮放
引數,按 P 鍵調整位置引數數量,新增關鍵幀產生效果。 如果圖層很多,需要開啟圖層的3D效果,調整每層的位置,然後新增乙個攝像頭,調整攝像頭的引數,會有更好的效果。
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調整縮放引數就像推拉一樣,改變位置引數就像移動一樣,都需要關鍵幀。
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開啟圖層的 3D 按鈕,然後在位置屬性上設定 Z 軸的關鍵幀以實現推拉效果。 或者,您可以縮放圖層並為其設定關鍵幀,但前者在圖片輸出方面比後者更好。
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使用跟蹤,您可以轉到有關跟蹤的教程。
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這必須通過**教程來完成。 一兩句話不清楚。 大家可以去ae帖子欄看一看,裡面有分享茄子培育教程位址的人,可以去那些**教程學習。我也在學習......
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設定相機並製作 Z 軸縮放動畫。
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