《文明5》如何發展和開戰,《文明6》如何快速發展

發布 社會 2024-05-20
5個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    就看你玩什麼難度了,如果是皇帝以下難度,你可以隨便玩,一般走主城路線,三城可以為你提供更好的科研、文化政策速度,如果你喜歡打仗,或者科技優先上分部、軍事分部, 科技樹,優先生產能力和人口,重點製造攻城**,選擇鄰域入侵,選擇地勢平坦的鄰域打兩回合即可奪取攻城**防禦點,近戰步兵設定死在城市邊緣,兩翼遠端單位輸出或保護, 圍攻**幾輪輸出就可以得到城市,然後派工人進入自動化建設,將建造大量的**站,殖民地為你提供了大量的資金和科學研究,用這些來籌集軍隊和發展,一般。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    正常的玩法:仔細計算,像滾雪球一樣放大自己的優勢,這幾句話都不清楚,你玩多了自然就有感覺了。 歪歪扭扭的方式:

    要一開始就搶工人,最好是接近文明,這樣會減慢他們的發展速度,小鞠躬等他送回家的經驗。

    小心不要搶劫阿提拉,攻城錘幾分鐘就會攻破你的城市,不要讓別人看到你還是個好人)。

    騙錢(用奢侈品換取一次性黃金,比如**換240g,然後在**上建一座堡壘,交易取消,錢屬於你,奢侈品還是你的,注意堡壘不需要建造,讓工人拆除礦山,立即重建)。

    騙局軒(用錢讓AI四處呼喚,可以安心耕種或伺機偷襲)。

    溢位的瓶子(請)。

    只要掌握了234的精髓,就沒什麼好怕的。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    遠端和近距離攻擊是這個策略遊戲的不變法則。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    1.第一輪,抓緊時間發展採礦和生產建設者。

    2.第乙個建造者出來後,建造第二個建造者,然後立即去砍伐樹木,在幾秒鐘內生產出第二個建造者。 然後用培養+2覆蓋它,然後砍下樹並再次覆蓋它。

    3.公民技術的發展朝著+50%的移民生產速度發展,然後重複:砍樹,二次移民,砍樹,第二次移民。

    4、需要注意的是,當建造者還剩下最後多少建造時間時,應更換為建造者,以確保樹木不會折斷。

    5.此外,如果遇到野蠻人,請製作投石器並砍伐樹木以在幾秒鐘內進行防禦。

    6.這一代樹木超出地域範圍,砍掉同樣加一把錘子,錘子不會打折人口不足嗎? 熱帶雨林被砍伐,人口立即增加。

    7、目前實驗在王者難度下輕鬆玩,剛開始可以依靠大量的城市把電腦甩在身後; 接下來,讓我們嘗試君主難度。 這一代對大量暴虐城市的懲罰太小了; 城市多,技術超快,產業超強。 而且奢侈資源搶得很多,不用擔心幸福。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    快速宣戰:你必須 50 歲才能提出索賠,宣戰需要政治和外交工作,當然作弊可以幫助你。

    Quick Declaration of War 修改器:如果覺得太麻煩,也可以直接使用主機秘籍,進入遊戲,按下“進入主機並輸入中立性”按鈕,使中立性直接變為0,就可以隨便宣戰了。

    注意:首先宣戰談判段型不會立即到來。

    宣布戰爭目標後,需要幾十天或幾百天的時間才能等待。

    然後你要再去那個國家的外交,這樣你才能下令打仗,這樣你才能真正開始戰鬥。

    戰爭需要有乙個合理的理由,兩軍準備好了就會再次開戰。

相關回答
6個回答2024-05-20

我簡單告訴大家,可以去問“向文明5大師求指導”的問題,我在這個問題上說得更詳細,文明5的發展分為三個方面,分別是軍事、文化、科技。 需要資源支援的三個方面,資源從何而來,一般有兩個方面,自然資源和戰略資源,都是通過土地獲得的,更多的土地資源意味著效率,是高收益的。 >>>More

13個回答2024-05-20

1.文明6分為科技勝利、文化勝利、宗教勝利和得分勝利。 >>>More

4個回答2024-05-20

文明衝突理論是乙個有爭議的理論,它提出不同文明之間存在根本衝突,是冷戰後一種新的對抗形式。 該理論的作者塞繆爾·亨廷頓(Samuel Huntington)認為,全球政治格局的變化將導致文明衝突成為國際衝突的主要形式。 他認為,文明是人類歷史上最基本的文化單位,不同文明之間的價值觀、信仰、歷史和文化差異都可能導致衝突。 >>>More

10個回答2024-05-20

宋朝對文學的重視程度超過了軍事力量,以至於這片土地沒有得到保護。 但技術非常先進。 在文化上,宋慈也成為那個時代的象徵。

3個回答2024-05-20

照顧好你身邊的每一朵小花和每一朵草。