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先減去百分比,然後減去固定百分比。
例如,如果乙個英雄有 100 點護甲,你有 40% 的護甲和 10 點固定穿透力,那麼他的護甲是 (100-100*40%)-10=50
但是滲透率降低了,不知道這是多少,不管是法則穿還是護法,都是一樣的,就好像你有耳語,耳語加35%,而天賦有6%的防護穿戴,那加起來應該有41%,但是在遊戲中按C鍵,保護的顯示確實是39%,不到41。穿法也是一樣。
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首先計算滲透百分比,然後是固定滲透。
示例:100 護甲,40% 穿透力,20 穿透力。 公式:
計算穿透力後,抵消後還剩下40點護甲點。
魔法抗性同上。
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例如,如果你的攻擊力是 58,而你的對手有 33 點護甲,那麼你就把它調低。
答:抽取當前攻擊傷害的傷害百分比。
已知:Ping A 傷害百分比 = 1 - (當前護甲 當前護甲 +100) 當前攻擊 = 58 當前護甲 = 33
抽取傷害 = 抽取傷害百分比當前攻擊力。
抽 A 傷害百分比 = {1 - (33 33 + 100) 抽 A 傷害:
英雄聯盟中的傷害是:43
希望用這個例子向你展示你問題的答案。
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首先計算百分比,然後計算固定點。
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首先計算百分比,然後計算修復。
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總結。 親愛的,你好,英雄聯盟穿甲的計算方法如下:比如20點固定穿甲,你的敵人是30點穿甲,你打他的時候會忽略20點護甲,當他計算傷害時,是按照10點穿甲來計算的,穿甲的百分比和40%的穿甲一樣, 敵人有30點護甲,你對他造成的物理傷害會忽略視角的護甲。
親愛的,你好,英雄聯盟穿甲的計算方法如下:比如20點固定穿甲,你的敵人是30點穿甲,你打他就會忽略20點穿甲,當他計算傷害時,是按照10點護甲和冰雹來計算的,穿甲的百分比和40%的穿甲一樣, 敵人有 30 點帆護甲,你對他造成的傷害會忽略該點的護甲。
簡單來說,先算一下釘子減少,再算型土豆租穿甲,10點穿透+10%穿透,打手懷疑100點穿甲,就是剩下的卜昭(100-10)*(1-10%)=81
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護甲穿透有兩種型別,一種是百分比穿透(正如你在標題中提到的,比如最後的耳語裝備),一種是固定穿透(比如黑切的唯一被動)。
那麼我們先來談談物理傷害減免的計算方法。
物理傷害減免=護甲值(護甲值+100),也就是說,如果護甲點數為100點,那麼英雄的物理傷害減免效果為50%。
例如,如果對手的護甲是100,我的護甲是20%+30固定,攻擊力是100。
那麼對手的物理傷害減免是(100*80%-30) (100*80%-30+100)=
對手承受我的單次攻擊傷害值:100*(100%點數)
修復滲透率和百分率滲透優先順序問題,我在這裡提供截圖,來自lol官網,s3更新說明:
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a.當你的護甲大於或等於零時。
對你造成的實際物理傷害 = 100 (100 + 護甲) 實際生命值 = 最大生命值 * (100 + 護甲) 100b當你的護甲少於零時。
對你造成的實際物理傷害 = 1 - 護甲 100 實際生命值 = 最大生命值 * 100 (100 - 護甲) 2、護甲穿透力和護甲減少的計算公式:
注意優先順序:護甲減少百分比(類似於黑刀) 護甲減少(類似於我沒想到的...... 你可以參考《毀滅戰士》的被動)護甲穿透率(類似於殘酷之刃)護甲穿透百分比(類似於最後的耳語)。
a.裝甲穿透(減少)百分比計算。
實際護甲值 = 護甲值 - (護甲值 * 護甲穿透(減少)百分比) B裝甲穿透力(減少)計算。
實際護甲值 = 護甲值 - 護甲穿透(減少)值。
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讓我們做百分比,如果你不相信你買了一把穿甲弓,然後買了一把殘暴的弓,你的個人資訊顯示 35% 加 15%。
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先計算百分比,再減去固定值,使頭髮耐磨棒從原來的40減少到35
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英雄聯盟中只有兩件大型護甲穿透裝備:1夢之幽靈2最後的耳語。
夢境之魂 +10 穿刺。
最後的耳語 +35 穿刺(僅限被動)。
最多可提供85臺裝置
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裝甲穿透的點數沒有限制。 我不認為在裝甲穿透中增加了很多裝備。
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無限疊加,與攻擊速度和吸血相同。
lol裝甲穿透力沒有上限。
護甲穿透是指擁有護甲穿透力的攻擊者使用物理攻擊對你造成傷害,減去相應的護甲,並且線上沒有護甲,但護甲除了黑刀外不能變成負值。 轉換也很簡單,你把滑鼠懸停在護甲值上,看看你受到的傷害減少了多少。 例如,對手的 5 護甲會降低 10% 的傷害。 >>>More
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裝甲穿透有兩種型別:固定裝甲穿透和百分比裝甲穿透。 固定裝甲穿透力與百分率護甲穿透力的優先順序不同,百分率護甲穿透力高於百分率護甲穿透力,即在計算護甲穿透力時,伺服器會先先確定定裝甲穿透力,然後再計算百分率護甲穿透力。 (如果沒有固定的護甲穿透力或百分率護甲穿透力,則跳過計算)。 >>>More
護甲和魔法抗性是這樣計算的。
比如你有40點護甲,除以所受到的物理傷害,如果你有100點護甲,就除以,魔法抗性也是一樣。 但在英雄聯盟中,物理傷害比魔法傷害更容易玩,而且經常看到任何技能都是加成,魔法傷害的AP加成很高。 >>>More
打野,然後gank,如果順暢就出一盞燈籠,然後從肉裡冒充狂熱者,如果順暢就直接出三相,主要是看對面陣營出去,出燈籠的時候不要出三相,直接肉裝,燈籠,瘋子,智慧端刃,冰錘,阿塔瑪的戟,或者用三相代替智慧端刃,三階段是必須的,建議多看論壇。