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是的,全國比賽都是這樣出來的,現在Dota比賽的人很多 正規的比賽很少 就算是赤身裸體,那脆的也不要秒開 小蓉哥說:活著的時候dps是什麼,死了怎麼會有dps?
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你可以在沒有開拓者的情況下大放異彩,這證明你在補刀方面很強,或者對面的gank沒有到位。
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沒有什麼是你做不到的,即使它會影響光輝的時間? 如果你在中間被殺,那豈不是對時間的影響更大? 隨著規格的折射,你的生存能力會大大提高,光彩的速度可能比因為你不是先鋒而被對方反覆“照顧”要快。
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出來什麼就看陣容了,如果是順風,同路有術士死靈法師一樣的護士,如果遇到逆風或者一般情況就選擇出來生存。後期,要少死,快賺錢。 先鋒盾是前期保證生存的神器,所以出來過渡到光輝也很合適!
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非常需要。 UG是近戰,很多時候血都被士兵們磨掉了,如果覺得影響其他裝備的時間,那麼至少要買乙個5環來增強鋪線能力,否則血量直接影響到補刀。
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還行。 Dota現在的節奏太快了。 你想赤身裸體地奔跑,阻止你的榮耀。 除非是豬一樣的對手。
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因為SPE總是處於被照顧的狀態,所以回覆是很重要的,如果你一直回家開發太慢,如果你用了太多的耗材,所以在換線的過程中,回5其實是很有用的。
如果你不是很被動,你可以過度回到 5。
如果你很被動,你可以優先考慮先鋒。
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還行。 一般來說,先是先開拓者,後是輝煌。
如果前期沒有先鋒,更容易死亡,而且會影響光輝的速度。
但這也取決於情況。 例如,早期階段非常順利。 10分鐘3800左右,或者你的隊友在前期有很好的優勢,那你就可以直接發光了,反正最好能直接發光,如果出不去,可以先做乙個先鋒。
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玩錢是農場是後期最基本的玩能力,當你覺得自己有錢的問題時,建議我已經做到了,就是自己打造Dota,然後選擇鬼去優勢路練刀,帶上刀斧就不用更新裝備了。開始保證所有正補都收到,然後你要做的就是自己控制線,通過小爬行的正補和反補確保線不動超過15分鐘,就意味著你已經開始補刀了, 首先要順利補刀,不受干擾,然後在實戰中繼續打磨自己,鬼在前期線很弱,沒有控制,沒有爆發,好在有小逃生,所以前期路人被壓無人是正常的
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建議用三根鞋帶對抗鞋流的幽靈 主要貧瘠子標記 折射點有點 前期可以開一大群,直接去輝耀 當然,刀也就不用多說了 盡量不漏刀。
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在玩的後期,你最需要的是基本功,玩得快,誰能壓制你,但你選了鬼,對方一定要把重點放在“照顧”你上,所以你要練意識,觀察其他兩種方式,如果有人不在,那麼他很可能會來抓你, 這就是你只需要縮塔就行了,就算你玩鬼前期不殺人,也不要死,因為殺乙個人是200塊錢,一波士兵也是200塊錢,只要你一波接2到3個士兵,然後不死, 那麼你的裝置就會迅速上公升。
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補刀要帶上補刀斧頭,一定要帶上兩個TP,前10分鐘路淫穢補刀的優勢,當你被抓到的時候,懂得有意識地改變路,前25分鐘就沒問題了不要和隊友一起去群裡,當你的隊友在群裡的時候, 默默玩錢,想贏的時候放個大蒼蠅過來收頭,想輸的時候也放個大裝B繼續補刀。。。 這肯定會很快彌補。 暗號很難丟掉,要求採用,不明白可以問。 謝謝!
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先製作一雙綠鞋,然後先看看情況是赤光輝還是先鋒盾。 如果壓力高,先鋒盾牌就會被釋放,如果壓力不高,它就會赤裸裸地發光。 請記住始終隨身攜帶 TP。
當對面的人走了,他果斷地改變路線玩錢或打野。 幽靈的終極招式很重要,不要輕易放大招式,隊友組隊比賽時,就看他們是否選擇切入了。 一般情況下,鬼魂是特別照顧的物件,所以一定要有良好的理智,盡量避免被別人抓住。
利用幽靈的d,無論地形如何,都可以走路。 前期,死人很多,沒有光彩的希望,於是他果斷的將血肉撐出先鋒盾,劍甲,四散而去。 不要阻止光彩。
肉鬼是最可怕的鬼。
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這意味著你是新手,如果你是新手,不要玩這種英雄,它不會幫助你提高你的技能。
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出門必備有2個,乙個是圓盾,乙個是補刀斧頭,需要有人保護你,然後無限刷錢,有大的時候就開大頭,沒有大的可以好好玩錢,第一次就嗨了, 如果出不去,現在建議綠鞋先出去。
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出去圓盾補刀斧,出不去先鋒盾,出龍核後期的元氣球,然後赤裸裸的光彩,隊友四人擠在一起,自己上線淫穢刀,記得留下D的魔法,如果對面gank兇猛可以先填滿折射,團戰會開大招混助攻或看時機過去搶人頭。。。
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建議新手不要玩這種前期刷錢的英雄,多玩一直在打的遊戲,有助於提公升自己的技能。
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先出刀f和可憐的鬼盾相位攻擊高容易補刀853有鬼出差鬼盾603出2襪子在野外買可憐的鬼盾和刀f如果是一點點相優勢出先鋒盾一般15分鐘有一根大魔杖可憐的鬼盾修補刀F相先鋒盾練習更多的基本技能。
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加分點:主飛鏢,這是你偷頭和助攻的最佳技能。
早期初次屈光。
副荒涼,這是可以殺人的保證。
有大點,大點。 衣服:
強勁的順風可以暗示乙個階段來抑制光芒。
一般來說,建議綠鞋閃耀。
如果是逆風,建議在綠鞋支撐血液後釋放活力球,然後發光。
綠鞋是好東西,前期可以省5錢。
輝耀之後,建議做乙個元氣球來支撐血液,當然,如果你以前出去過,就不要出來了。
然後我開始製作夜叉來增強我的戰力,有些人會選擇散去,但我這麼說了。 在戰鬥力上,散射遠不如分身斧頭,而在戰鬥價值上,分身斧頭可以強行拆解,散開也沒用。 散射只是另一種保留效應。
之後,龍心出來了,光芒、分身斧頭、龍心之後,蝴蝶等神靈開始出現。
玩。 最主要的是刷,同時觀察情況,一般看到紅色的血液,乙個大飛鏢來收集頭部的節奏。 刷掉光澤後,努力刷大件物品。 隊友單向帶線,幽靈獨自帶線,隨時可以開啟大支援。
希望它能解決你的問題。
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1.刷錢。 只是一句話刷,沒有機會不加入群,守塔推塔或者醞釀時間遭遇之前就是你賺錢的最好時機,團後,裝備不好就不要吃第一波技能,然後開個大切入收員。這還是前期的考驗,你要有強大的隊友才能讓你在榮耀出來之前不吃gg,各種對你的錢的保護也很重要。
裝備成型後,見到人就很難死了。
2.打架。 不得不說,相戰鼓太猛烈了,相初期就出相差鬼了,本來就很痛苦有荒蕪的追切,配合隊友,輸出非常高,很容易有頭腦,如果沒有好的機會還是需要隊友來控制的,然後是戰鼓,如果能在15分鐘前擁有相位戰鼓,那麼20分鐘就絕對擁有先鋒盾了。那麼優勢就很隨便了,可以來三十,可以做一刀,也可以憋住光彩。
總之要看情況,鬼後期很穩,但需要經濟,有標準又貧瘠,他是小聖所,有皮有大,他是1v5女王,鬼,你活該!
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前期主D次折射1J貧瘠,有大點大點,前期可以用大招收割,中期製造混亂,或者將自己傳送到戰場,後期大招也算是輸出。 直奔光芒,逆風將先鋒刀甲所遺失。
首先解釋技術問題。 首先,複製人沒有繼承攻擊力的直接增加,也沒有繼承狂暴飛濺。 因此,激烈的戰鬥絲毫沒有加強猴鬼的分身。 >>>More
野外正面交鋒時貧瘠相當強,折射是DPS的保證,沒有生命就沒有輸出。 而所有DOTA中最強大的瞬間切入戰場,逆轉第一招的能力,以及線後插入團戰的能力,他擁有後期需要的一切。
鬼之所以強,關鍵是技能,折射技能是以百分率彈血為主的,而且可以減少傷害,這樣就更容易讓鬼站在群站,荒涼技能可以讓單挑時輸出上調乙個檔次,1個技能提供追殺能力,至於大招則是魔法技能,不僅能在團戰中製造混亂,還能隨時保證鬼靈的支援。最後,有鬼的神無非是鞋子、龍核、先鋒盾牌、光輝、淨化刀,能為鬼提供足夠的輸出和肉。 至於分身斧等裝備,更是錦上添花,只要有前幾件裝備,完全可以用所有的錢來購買。 >>>More