龍穴加點理論,求高指點

發布 科技 2024-02-09
15個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    如果你玩龍之谷,那麼新增乙個點模擬器是必不可少的,龍之谷的G+有這個功能,你可以站在街上嘗試一下。 點圖和主要論壇上有帖子,這些是最新的流行點。

    對於這個理論,很多版主都認為17173,更多的玩法,鳳凰在開啟60級時有帖子。 當然,你也可以自己模擬一下,可以清楚的看出其中的區別:比如法師的輪迴之屋在1級和5級時是9%的提公升,但是5級和6級之間的提公升是40%,10級和11級之間也有40%的提公升。

    其他技能也或多或少是這樣的。

    結論是+4+5只是為了彌補數字,如果還剩下更多的點數,最好是+6、+11、+16這個級別就大不相同了。 現在看來,能+21到20上限的人寥寥無幾,所以所謂21就是技能首飾+1,也就是20+1肉搏。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    沒錯,技能6,11大部分都是跨欄,5公升6和10公升1120公升21,技能加成一下子增加很多。

    房東可以親自使用多重玩加點模擬器檢視,變化非常大。

    下面是乙個多重播放加分模擬器。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    很簡單,看資料,4和5的差別不大,但是5和6的差別比較大。

    資料可以在加分模擬器中檢視,也可以自己在遊戲中檢視。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    一遍又一遍**。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    工程部的重炮和機械在性質上相差不大,加分大致相同,區別在於二回合技能和EX,結合這些技能差異後,重炮體現的是爆炸,機械體現的是連續輸出。 書生頁面,一般45點就可以了,現在是70點了,但是還沒有70a的服裝,技能魔法消耗高,如果覺得魔法不夠的話可以加泡泡來平衡點數和填滿精神訓練。重炮頁面和機械頁面都滿了,2個輸出技能還有一堆EX,都是職業特色,不滿意又不科學,可以看到這些技能之後還有19點必須加進去。

    而其餘的點,重炮的19點,都是腦電波和殺戮。 15+4。如果機器沒有被摧毀,則為20點,加農炮增加到11,鴨子和放電增加到6,10+5+5。

    沒關係。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    我最近才玩過,只能給大家一些建議,現階段的學者才剛從物理系出來,裝備偏向於破壞和物理攻擊,相信現在大家都知道穿一套C級+8裝備就夠了,能拿到一套24級橙色裝備也不錯。我個人覺得這個階段的書生是單筆之王,不知道後期會不會改變。 技能SP是所有職業中最稀缺的,所以最好在前期加入預設技能,學者技能我最看重眩暈,如果覺得技能不是很好的話可以補上,也可以點一點,學者是事後才想到的職業,所以不用點近技能。點點或洗,或再玩一遍!

    如果你喜歡玩PK,那我就沒什麼好說的了。

    主要選擇還是在二回合技能,但是第二回合有洗點送,如果不想中途花錢買乙個洗點,還是需要慎重考慮的,二回合技能沒有意義的就是攝魂怪和鴨子之間的選擇非常困難, 還是看個人喜好!但是前面還是要加上的,然後你再想哪乙個更適合你來做決定,我個人覺得書生的職業傷害還是很可觀的,足以填滿前面了。 加特林加農炮技能我個人認為還算一般,如果SP夠用的話也可以點幾個技能來玩,隔離怪獸的衝擊力還行,但是超出了戰鬥狀態的威力,在怪獸跳出來之前扔乙個怪獸就行了。

    嗯,我沒怎麼玩過,只能發布我個人的早期經驗,純屬手玩,如果幫不上忙就忽略吧!

  7. 匿名使用者2024-01-30

    就我個人而言,我認為學者的技能無處不在! 前面夠了! 被動技能(均為黃色)放了轟炸(即被擊暈後擊中人的技能)和其他必要的技能,不用說!

    對工程師:桌球,(很多人覺得這個技能狠,我也是高點)到前面去生化,生化產出高,加多不怕! 躲避前線自毀!

    機槍輸出不錯! 您也可以訂購更多! 背後個人不下單!

    個人偏愛一點暴力! 重炮手! 在隨後的滾動技能中增加一點重力和更多!

    40 出於毀滅! 至於有人說,有眩暈就場控技不會加力,那純粹是糊塗! 眩暈,重力,氣泡!

    一直控制人是多麼好啊! 個人意見! 發出聲音是錯誤的!

  8. 匿名使用者2024-01-29

    隨便加一下,在達到40級之前,你主要是公升級,而且你不買裝備。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    你打算做什麼兩次?

    重型火炮推薦這個。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    = - 突然發現之前再加,改下來。

    <>正上方。 移動式炮塔法。 最極端的將產量最大化,不要噴灑未使用。

    攝魂怪畫筆可以有多少個輸出? 大部分人都對乾坤感興趣,但蘿莉是躲起來不是反抗,雖然這樣抹殺了攝魂怪的存活率,但產出絕對很高。

    雖然放棄攝魂怪可能會被很多人罵,但輸出還是要看炮塔。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    工程師主要是被召喚的,主要是加爪牙,未被召喚的生物是廢物。 因為工程師體質不好,他說要召喚戰鬥,就躲在後面,然後攝魂怪的身手就很重要了。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    現在你不能加分,你只能由系統自動加分。

  13. 匿名使用者2024-01-24

    因為聖人很難單打獨鬥,主要原因是攻擊力太低,所以建議組隊。

    就組隊而言,敦仙是最合適的。

    然後是40個大招,一點都不好意思,冷卻時間長,而且也會消耗物品,所以最好加上32個大招(一樓的那個小白)。

    我給的圖片甚至是我個人的經歷,挑釁我是因為積分多,多乙個,這個可以用來拯救隊友,或者打斷BOSS技能(因為可以抵抗怪物,挑釁後,BOSS技能會來找你)。

    聖人對這些酒也沒多說,都是比較實用的加法,而且圈子少了,積分也花了(別做40招,再提醒一遍,是廢料,居然看到有人建議其他動物40招,我無語了)。

    之前的祭司技能,就我個人感覺,技能太多也沒什麼意思,你直接按下聖者的點數就行了,完成前點就行了。

    牧師技能中的盾牌格擋已滿**上加一點點就行了,多一點也沒什麼意思,咱們盾聖可不是護士(所以,繼續鄙視一樓讓你加2點**小白)

    另外,因為後面有滑步,所以神聖連擊不能咔噠,等浮動調整,起身攻擊,這些都不需要,只要保持後面乙個,這是最划算的一點。

    也就是說,除了預先需要的祭司技能外,盾牌塊已經滿了,**加了一點,剩下的沒預先用的就不用了——聖連在後面真的用的很少,最好不要浪費,要是起身漂浮在空中,我們聖者可不容易被擊倒飛翔, 建議不要新增)。

    因為不喜歡PK,所以這是刷線的盾牌,非常適合打BOSS組隊。

    在與小怪戰鬥時,通常是第乙個投擲神聖衝擊力的人,這可以幫助清除怪物。

    然後開啟盾牌擋住凌亂的p,經過一組普通攻擊後再滑行追擊被你擊倒的怪物,其他技能都看心情。

    這是乙個賢者連擊的無限迴圈,一般操作都可以玩:普通攻擊+盾牌打擊+雷擊+普通攻擊+神聖連擊+普通攻擊+滑步旋轉......(稍後迴圈)。

    聖人的裝備和戰士一樣,是需要強化的巨型熊套裝,在首飾方面需要選擇一款可以加點MP回歸惡魔的(賢者很酷,很容易沒有魔法),一般首飾加上血魔就不錯了,當然,還是要增加實力的。

    以上都是個人體會,比較實用,就算不用我,我也建議你不要看一樓,這種轎子我真的無語了。

  14. 匿名使用者2024-01-23

    我無法上傳**,因為等級不夠,對不起!

    給你和我的判斷加分,也就是刷圖片。 牧師技能。

    需要護盾打擊等級 2。

    需要護盾等級 3。

    閃電 1 級正面。

    需要連鎖閃電 5 級。

    神聖衝擊波 3 級必須。

    翻滾 4 級(滑步懸垂)。

    踐踏 1 級正面。

    側踢 1 級前。

    ** 2 級(推薦給勤奮的玩家)。

    空氣調節級別 1。

    聖人技能。 不用說,左邊的一欄是 40 個最後通牒。

    滑動 Drop 3 個級別。

    穿甲等級 3。

    自動阻止級別 1。

    虐待是 5 級(不是粗略的解釋)。

    神聖斷言等級 1。

    讓我們談談適合我這套加分項的球員:

    因為是判斷流,所以放棄了盾牌反擊等反射技能,只在1級指出斷言。 濫用加到5級,是因為乙個可以救你一命,兩個可以休息,三個可以打怪獸,畢竟在攻擊技能cd的時候,老老實實的救你一命對我們來說還是很重要的,就算你有8000hp。

    滑步懸垂和破凳輪護甲出3,因為無法指出盾牌衝,只能放棄。

    關於牧師的**技能,很多人都說加血是犧牲的事情,但是,因為這個加分是進攻加分,難免會在妖獸群中被揉搓,血少一些,尤其是BOSS重新定位你的時候,HP是轟隆隆的掉落,所以把血點加到1級就好了, 點級 2 很好

    其他技能幾乎總是強制性的,所以沒有什麼可談的。

    對於這個加分,我也很矛盾,因為有了這個加分,你可以通過不斷的攻擊來保住你的性命,但我更喜歡神聖復仇。 我在掙扎。

    有了這個優點,一般攻擊策略是:

    開始滑落到過去,然後伴隨著霹靂衝擊,然後你就可以變得又小又強,並嘗試殺死所有的怪物,至於名字為黃色或紅色的怪物,那不是我們的工作,讓其他隊員來做吧。 小強用完之後,也可以玩遠端,爆能+十字,或者可以去鎧甲打架,反正就加血,少了就加1次,做一套血衣,買一套服裝,等你32級的時候,8000多血也沒問題。 因為我現在是 7500 歲。

    健康恢復技能是按百分比恢復的,因此對於牧師來說,健康恢復是和諧的。 註冊。 希望。

  15. 匿名使用者2024-01-22

    我在玩薩滿,我經常乙個人刷圖片。 你說的加分點就是我現在加的,感覺一直玩都很好,生存率極高。首先,牧師的前期積分都是為牧師的技能而設計的,所以應該不會再有補充了。

    前期,要想擺脫盾格擋,必須將盾攻擊力提高到2點 後期,要想從靈爆中出來,側滑必須提高到4點,鏈式閃電必須提高到3點,才能從雷電手中出來 好像是3個 這是地主看技能樹說明,然後神聖衝擊波加入到4 看來這是給薩滿的伎倆 聖十字是刷怪救命的絕妙技能,可以搭配雷電之手和聖十字在小徑上刷地圖。然後浮動調整加1點,也是為了避免被怪物包圍時調整後逃跑。

    然後是**,這個技能應該根據你的喜好加到3或4個,才能從後面的**手裡出來,**手是必須來的技能,否則,後期的薩滿就會被廢掉。 至於雷霆就忘了,反正和薩滿後期的技能有關,就加到可以學習後期技能為止,不要再加了,SP本身就很不夠用了。

    現在我們來談談薩滿的加分點,護盾加一點點,聖十字可以填滿,雷電之手是3級以上,**之手是滿的,魔杖加了一點點,這就是普通攻擊的最後一擊的效果, 而且我把精神爆破的技能加到了3個 這要看你自己的喜好,如果喜歡單刷的話,可以加一下 效果非常好 最主要的不是看攻擊,而是看連擊,它的連擊非常客觀,乙個怪物可以命中4次以上。最後乙個技能,神聖風暴,攻擊力非常高,單獨刷的時候在怪物群中非常舒服。 新增多少取決於您的喜好。

    到目前為止,我都是32級薩滿,殺妖救命沒有錯 強烈建議房東不要加雷系——最左邊的技能,否則薩滿很難分配SP,閃電技能也不是很好用,上面加點的方式單刷31份就能打出400多個連擊。接下來加分的方式是去雷霆之手,治療之手加一點點就能產生40個奇蹟手,額外的sp建議多加一點聖十字架和雷霆之手和聖風暴和防護盾,這些都是薩滿的怪物耕種技能。 你新增的越高,它就越舒適。

    如果有其他SP,房東可以在防護罩上加點,畢竟可以降低20%以上的傷害。

    另外,給房東一點單刷經驗,找地形找障礙物擺動雷電牌的手位置,緊急情況下不能卡住**牌的手,然後用聖十字推一推死棋,當然你推的時候是站不住腳的,乙個十字架推動著角色往前走,尋找最奇怪的方向,然後,神聖衝擊波定位然後插入雷電之手,然後滑向怪物群中的鏈式閃電和神風暴放下後立即轉身跑到卡位置或者卡位置然後刷。然後讓我們檢查一下東邊和東邊o(o haha

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9個回答2024-02-09

<>其餘的沒有什麼爭議,但根據每個人的習慣,沒有必要遮蔽這一點。 ,有必要時避不開的盾牌,大部分祭司都難以抵擋,有萬無一失的盾牌。 加上 2 級護盾格擋 3 次,這已經足夠了。 可以忽略操作流。 >>>More

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