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在“動畫曲線”中,在要迴圈的幀中,選擇要迴圈的迴圈型別,選擇所需的迴圈型別。
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首先,你必須自己製作乙個迴圈動畫。
設定迴圈動畫後,啟航並開啟 Window-Animation Editors-Frontbridge Graph Editor
勾選 View 選單下的 Infinity,然後單擊 Curves 選單下的 Pre Infinty-Cycle 和 Cycle of the Infinity Trace 下的 Post Infinity
前無窮大和後無窮大下有幾種迴圈模式,您可以自己嘗試一下)。
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在曲線表的 Grapf 編輯器中,選擇需要迴圈的曲線,然後在 Curves ->Post Infinty 中選擇迴圈方法。
預設情況下,不顯示後面迴圈的曲線,後面迴圈的曲線可以通過單擊“檢視”->Infinty“顯示為虛線。
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開啟動畫曲線的框,然後首先單擊檢視中間的按鈕。
選擇“無窮大”,用於顯示迴圈。
曲線,然後在曲線中,第乙個是前迴圈的介紹,第二個是後迴圈,我通常用的是連續迴圈,然後點選後面迴圈中的迴圈!
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第一步很難完善,可以考慮渲染乙個部分,一分為二,後半部分放在前面,前半部分放在後面,中間用透明過渡。
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做解,你要烘烤下來求解動畫,這樣你就可以使用迴圈了。
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開啟動畫曲線的框,先在檢視中點選Infinity,這是用來顯示迴圈曲線的,然後在曲線中,第乙個是上乙個迴圈,第二個是後退迴圈,我通常用連續迴圈,然後點選後迴圈中的圓圈!
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要完成乙個動作的迴圈,必須確保最後乙個動作與第一幀的動作完全相同,可以將第一幀中每個控制器的所有關鍵幀複製到最後一幀,然後在調整動畫曲線框中,先選擇所有控制器,然後在曲線的下一列中找到圖形編輯器,在曲線的無窮大迴圈後進行偏移, 這樣你就可以完成迴圈。
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在“圖形編輯器”視窗中,選擇要迴圈的關鍵幀。
在視窗中執行“曲線後無窮大迴圈與偏移”命令。
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你就不能複製那幾棵樹嗎?
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方法1:
Maya2009 有乙個動畫分層功能,按照你說的做起來比較簡單。 只需建立乙個新的動畫圖層,僅在該圖層中更改它,然後融合它。
方法二:在舊版本中,將迴圈動畫烘焙成關鍵幀,並更改要更改的部分。
方法3:如果鏡頭不長,可以手動複製要迴圈的關鍵幀而不迴圈,然後將其連線到背面。
方法4:將週期的那部分變成。
使用 TRAX 型別的夾子進行融合也更容易。
現在想想這四個。 你試試看。
早餐:煮雞蛋+包子(市面上賣的袋裝現成的,煮雞蛋的時候放進鍋裡蒸)+豆漿奶,如果沒有豆漿機做豆漿,買一盒牛奶放在一邊。 它可以在十五分鐘內吃完。 >>>More
1.將300cc牛奶和1湯匙無鹽忌廉一起煮沸(也可以加入2湯匙伯爵茶,用奶茶調味),煮至忌廉融化。 (如果有伯爵茶,請過濾茶葉); >>>More