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如果與E9對戰,請使用被公認為EVO系列中最強戰鬥鈴鐺的WRC鈴鐺,引擎蓋換成乙個碳纖維孔,這個蓋子很輕,加速度快,其他一切都保持不變,你不必擔心頭尾,GT直翼不會很重, 如果安裝3D翼轉彎穩定性穩定,太重了,直線不如GT直翼快,也不用擔心車子太輕飄,WRC鈴鐺的抓地力很好,速度不比3爪慢, 而且車子會更硬,所以在戰鬥中優勢更明顯,至於這3個身影,從名古屋、大凡練習C1開始,準備好了再跑,多跑跑化身,慢慢找到手感,很快就會練出來!
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基本上,這是一條狹窄的彎道。
名古屋和大阪雖然是780,但為了保證D狀態的角,乙個是用技術來彌補,乙個是修改。
修改LZ已經不錯了,其他的3爪也不錯,但是會滑一點,使用JS+M應該會提高很多! 至少我很擅長使用它,如果我想稍微改進一下,就把尾翼改成3D
使用帶孔的碳蓋可以再次提高速度、但是。硬度差,所謂收益必虧
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只是玩。 將輪子換成MG鍛造(換的時候感覺不一樣),把蓋子換成第二個。 如果還行不通。 將直翼變成 3D。 這是最穩定的修改。
大阪的化身。 780 與 760
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3DX卡可以針對3DX+進行更新嗎? 是的,您還可以購買另一張 3DX+ 空心卡或大量遊戲內貨幣。
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選擇馬力是C1 720馬力,名古屋780馬力,大福740馬力,建議先練習名古屋,畢竟這樣比較容易練習,再練習C1和大福,如果跑名古屋,主要練習轉彎、轉彎角度和轉彎速度等,然後再嘗試這兩個數字。
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朋友好,名古屋3DX+的及格計時賽是3:03,世界紀錄是3:02,新手可以在3:05:5左右完成。 推薦馬力 780hp。
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大阪不是從2條路線開始供您選擇嗎?一是筆直的道路......一是繞道而行......
錯誤就在這裡......
當你刷冠軍時......
所以這是乙個杯子...... 你只能選擇繞道繼續開車...... 但距離越來越遠。
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首先,注意線的位置,盡可能靠近彎道的另一側(如果是右轉,則進入彎道的左側)。
同時踩下制動踏板,減速並擊中方向,將車頭拉向彎道中心,調整車頭。
車頭一直向著開檔方向擺動,鬆開剎車,看車速,降兩個檔位,有的紅檔只降檔乙個檔位。
總之,線位置要準確,外內切要切彎
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直線轉彎:以最高檔位盡早踩下方向盤
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大阪對內圈使用最高檔位,對外圈使用最高檔位(轉彎時直接掛3檔),名古屋與上述相同。
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C1外圈:740馬力。
C1內圈:760馬力。
水平羽毛線:820馬力。
海岸線:825馬力。
名古屋:780馬力。
大阪環城高速公路:760馬力。
福岡市高速公路:740馬力。
箱根上下:720馬力或700馬力,世界紀錄是760馬力。
一般來說,藍色箭頭上的彎道基本不在檔位,如有必要,在綠色彎道中鬆開油門 1-2 秒:R35 = 6 檔。 通過果嶺角時掛在 4 檔。
紅角:掛在 3 檔或 4 檔,當您快要進入彎道時輕輕踩剎車。 方向盤狠狠地撞到最後。
此外,如果您使用 R35 執行箱根,最好調整 680 馬力。
促銷:豐田UCF10、日產Fairlady Z [Z34]、豐田雅利士多JZS161
這些車都是日本世界冠軍用的,我覺得很不錯,不妨試試看
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因為DX+的錶冠是不能夾的,不像DX那樣,不是錶冠的時候可以夾住。 而且 E9 的啟動速度非常快。
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evo4?DX+ 有 EVO4 嗎? 執行圖表一般是C1720,新館740,名古屋,大阪和福岡760,箱根到760,後面740。
據說E9也是3DX+戰鬥中最強的汽車。 皇冠完全是以線為本,你還跑八百? 你能控制汽車嗎?
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可能是之前他刷鬼王的時候,就開始被老鬼王加速了。
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老王的話,都是為了顯示自己的權威,這是傳說,沒有規矩非得是精靈,精靈王冠是繼承的。
紅,身為地獄之子,不知道末日巨獸的等級比王子高出多少倍。
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沒錯,825 是你的最高馬力。 3DX+故事是100集,玩完後應該是34步,也就是34個經驗條。 如果上部和下部網格加起來為 34,那就沒錯。
因為在許多賽道上無法駕駛 825。 例如,通常以 760 執行的箱根,如果是 825,則會浮動。 順便說一句,給你的建議:
玩頭像時最好盯著一條線,這對汽車有好處。 你開的是什麼車?
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只要馬力在600以上,就可以多選澤,而且兩個進度條不能同時滿,你試著看馬力進度條是扭動方向盤,馬力不同,一般差距是20馬力
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如果選擇增加控制,則功率將降低,如果選擇功率,則控制將減少。
充滿電將變成 825
填充控制項將更改為 600
不同的道路通常以不同的馬力執行。
多人遊戲道路。
例如,C1:720 700
名古屋: 780
大阪: 760
福岡: 740 760
山路: 740 760
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因為要平衡控制和瑪麗,所以可以根據每個罐頭的軌跡選擇合適的玩法,左右方向盤可以調節。
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選擇地圖後,進入選擇馬力和控制介面,即可進行調整。
我自己有一台R34,所以我可以推薦你, A包,大包翼,RS+M輪轂,子彈鏡,沒有碳蓋的孔,R34本身的車比較重,所以改裝的重點是讓車子輕量化,如果這種改裝方法不習慣,建議盡量使用C包, 汽車機翼,其餘的都是一樣的。
這個,其實C1是最難的圖,箱根還是比較容易跑的,主要是油門和剎車的配合,加上轉彎的路線。找捷徑真的沒什麼,注意車頭的方向,最主要的是箱根的彎道比較急,要提前撞到方向,否則肯定會撞上。不要害怕假裝,開更多的幽靈車,順便打零件。 >>>More
首先,不撞彎的前提是控制彎道的速度並靠近彎道中心(彎道的內壁) 一般來說,大彎道是在進入彎道之前鬆開油門,然後後退乙個檔位,然後從外線扭到彎道點進入彎道內線 如果還是打PP, 然後嘗試在進入彎道前後退或後退到三檔(RX7是五檔系統,相當於六檔系統的四檔),然後剎車+鬆開油門 標準時間為2秒,視彎道情況而定 剎車時不要踩油門。RX7 的 FD 和 FC 都是轉彎車,但它們在直線上有缺陷。 建議多看** 說不清,一些大彎可以使車頭快速拉直,比剎車快,玩得快很多,你會發現有幾個大彎不需要剎車 比如C1出隧道後,左側進入橫線語言, 右側繼續進入C1彎道(右) 也不需要剎車 大阪只有3個彎需要剎車。
不! 更新後,不是原來的車 更新是把你的車卡A的資訊轉移到車卡B上,就可以繼續玩了(所有資訊都轉移到了過去)。 >>>More
白色的儀表板是第二代80不敗的獎勵,也給了Bay Shore R的**,對於RX-8在山路上的主要優勢,新手的話推薦使用三菱的EVO8和EVO9,日產的GTR32